home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / strategy / rnrtriv / rock.doc < prev    next >
Text File  |  1991-03-01  |  11KB  |  301 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                     ┌──────────────────────────────────────┐
  15.                     │                                      │
  16.                     │    Rock 'N' Roll Trivial Matters     │
  17.                     │                                      │
  18.                     │          Shareware Version           │
  19.                     │                                      │
  20.                     └──────────────────────────────────────┘
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                            Software Creations, Inc.
  27.                            P.O. Box 484
  28.                            Greendale, Wisconsin 53129
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                                    Copyright
  68.  
  69.          Copyright (C) 1990 by Software Creations, Inc.  All rights
  70.          reserved.  Software Creations, Inc. reserves the right to
  71.          revise this publication without obligation to notify any
  72.          person of such changes.
  73.  
  74.          Portions (C) Copyright 1984 Philip A. Mongelluzzo, Waterbury,
  75.          Connecticut.  All rights reserved.
  76.  
  77.  
  78.                             Trademark Acknowledgment
  79.  
  80.          IBM is a trademark of International Business Machines, Inc.
  81.  
  82.  
  83.                             Software Creations, Inc.
  84.                       Shareware Program License Agreement
  85.  
  86.          You may freely copy and distribute this Shareware Version of
  87.          Rock 'N' Roll Trivial Matters as long as the following files
  88.          are kept intact and unaltered:
  89.  
  90.                                   ROCK.EXE
  91.                                   ROCK.ANS
  92.                                   ROCK.CFG
  93.                                   ROCK.HNX
  94.                                   ROCK.HOF
  95.                                   ROCK.HPX
  96.                                   ROCK.QU1
  97.                                   ROCK.QU2
  98.                                   ROCK.QU3
  99.                                   ROCK.QU4
  100.                                   ROCK.QU5
  101.                                   ROCK.QU6
  102.                                   ROCK.DOC
  103.                                   TOOLKIT.DOC
  104.                                   ORDER.DOC
  105.  
  106.  
  107.                                 Getting Started
  108.  
  109.          Before going any further, you should make a working copy from
  110.          the Trivial Matters program diskette.  Follow the procedure
  111.          below that matches your system configuration -- either a hard
  112.          disk system or a floppy disk system.
  113.  
  114.  
  115.          Hard Disk Systems
  116.  
  117.          To install Trivial Matters on a hard disk, first create a
  118.          subdirectory called \TRIVA by typing in the following command
  119.          at the DOS prompt:
  120.  
  121.              MD C:\TRIVIA
  122.  
  123.          Then, insert the Trivial Matters diskette into drive A:, and
  124.          use the following command to copy all of the necessary files
  125.          to your hard disk.
  126.  
  127.              COPY A:*.* C:\TRIVIA
  128.  
  129.          After all of these files have been copied, your hard disk
  130.          installation is complete, and you are ready to start the
  131.          program.  Be sure to store the original Trivial Matters
  132.          program diskette in a safe place as an archival backup.
  133.          (Note:  If your hard disk is not designated as C:, you should
  134.          substitute the appropriate letter in place of the "C" in the
  135.          previous two comands.)
  136.  
  137.  
  138.          Floppy Disk Systems
  139.  
  140.          To make a working copy of the Trivial Matters diskette on a
  141.          floppy disk system, insert the diskette into drive A: and
  142.          type the following command at the DOS prompt:
  143.  
  144.              DISKCOPY A: A:
  145.  
  146.          Replace the Trivial Matters diskette with a blank diskette
  147.          when the DISKCOPY program asks you to insert the target
  148.          diskette.  When the diskcopy is complete, put the original
  149.          Trivial Matters diskette in a safe place as an archival
  150.          backup.  Use the copy that you just created to run the
  151.          Trivial Matters program.
  152.  
  153.  
  154.                               Starting the Program
  155.  
  156.          To start the program, change to the drive and directory
  157.          containing the program files by using the DOS CHDIR command,
  158.          then type in:
  159.  
  160.              ROCK
  161.  
  162.          When Trivial Matters is started a title screen is displayed
  163.          and then you will be asked for the number of players for
  164.          the game.  Type 1, 2, 3, or 4 and hit ENTER.  You will then
  165.          be prompted to enter each players' name.  (Note:  Use the
  166.          same spelling of your name each time you play Trivial Matters
  167.          in order to keep an accurate history file of your scores.)
  168.          After all of the players' names have been entered, you will
  169.          be asked whether or not you would like to play with the sound
  170.          on or not.  Enter Y or N to this question.
  171.  
  172.  
  173.                                Object Of The Game
  174.  
  175.          The object of the game is to be the player that scores the
  176.          most points.  Points are earned by answering trivia questions
  177.          that appear on the screen.  Each correct answer is worth from
  178.          1 to 100 points, determined by the amount of time that it
  179.          took to answer the question.
  180.  
  181.  
  182.                                The Screen Layout
  183.  
  184.          There are seven important areas of the screen layout.  Each
  185.          of these areas is explained in the following paragraphs.
  186.  
  187.          1.  On the far left side of the screen is the Counter.  The
  188.              Counter ticks off the time allowed to answer each
  189.              question.  The number of points awarded for a correct
  190.              answer is determined by the amount of time left on the
  191.              counter.
  192.  
  193.          2.  The upper central area of the screen is the message box.
  194.              Messages displayed in this box control the flow of the
  195.              game.
  196.  
  197.          3.  Below the message box is the Answers window.  The
  198.              possible answers to each question appear in this area
  199.              during every turn.
  200.  
  201.          4.  Underneath the Answers window is the Questions window.
  202.              This area is where the questions to be answered are
  203.              displayed.
  204.  
  205.          5.  The central area near the bottom of the screen is called
  206.              the Players box.  Each players' name is listed here, as
  207.              well as their scores and stars.
  208.  
  209.          6.  The rightmost part of the screen makes up the Spinner.
  210.              The Spinner determines which of the six categories will
  211.              be used for questions on each turn.
  212.  
  213.          7.  The right side of the bottom line of the screen is used
  214.              to display special keys when they are applicable.
  215.  
  216.  
  217.                                  Taking A Turn
  218.  
  219.          Each player will be instructed in the message box when it is
  220.          his or her turn.  Every turn begins by pressing any key,
  221.          which will start the Spinner.  Then, pressing any key will
  222.          stop the Spinner.  The category on which the Spinner stops,
  223.          will be used for the next question.  After a category is
  224.          selected by the Spinner, four possible answers are displayed
  225.          in the Answers window.  Then, after a short pause, the
  226.          question is displayed in the Questions window and the Counter
  227.          begins counting down from 100.  You will have until the
  228.          Counter reaches 0 to answer the question.  To answer the
  229.          question, simply press the letter (A, B, C, or D) which
  230.          corresponds with the answer that you would like to choose.
  231.  
  232.          If the wrong answer is chosen, a message stating so will be
  233.          displayed in the message box.  If you wish to see it,
  234.          pressing F1 at this point will display the correct answer.
  235.          It will then be the next player's turn.
  236.  
  237.          If the question is answered correctly, the number of points
  238.          awarded is displayed in the message box while the player's
  239.          score is added to in the Players box.  Also, if this was the
  240.          first question correctly answered in the current category by
  241.          this player, a star is awarded for that category in
  242.          the Players box.  A player will get another turn after each
  243.          correctly answered question.
  244.  
  245.  
  246.                                 Ending The Game
  247.  
  248.          The game ends when any player answers a question correctly in
  249.          each of the categories, and thus receives all six stars.  The
  250.          winner of the game, however, is determined by total points,
  251.          and this is not necessarily the person who first gets all six
  252.          stars.  Therefore, it is sometimes good strategy to
  253.          intentionally answer a question incorrectly -- providing that
  254.          it would have given you a sixth star, and you would not have
  255.          been leading in points.
  256.  
  257.          If you wish to exit the game early, you may do so by pressing
  258.          F3 at the start of any players' turn.
  259.  
  260.          At the end of the game a screen is displayed showing the
  261.          winner's name while a little tune is played.  Hitting
  262.          any key will exit this screen early.  Then the top ten All-
  263.          Time Trivial Matters Champions will be displayed.  Ranking is
  264.          based on total points scored.  Also displayed are the total
  265.          number of questions attempted, the number answered correctly,
  266.          and the percent answered correctly for each of the top ten
  267.          players.  Hitting any key at this screen also will exit
  268.          early.
  269.  
  270.  
  271.                                   Further Help
  272.  
  273.          If you have a problem or question regarding the operation of
  274.          a Trivial Matters program, contact Software Creations, Inc.
  275.          at the address listed on page 1.  Be sure to include a
  276.          detailed description of your situation, including the problem
  277.          you are experiencing and the brand and model of computer
  278.          equipment you are using.  Also, remember to include your
  279.          address and daytime telephone number so that we may contact
  280.          you to help solve the problem.
  281.  
  282.  
  283.                            Registering The Program
  284.  
  285.          This shareware version of Rock 'N' Roll Trivial Matters
  286.          contains 504 questions.  If you enjoy using this program, you
  287.          should consider registering it with its author.  Registered
  288.          users will receive a 1500-question version of this program
  289.          complete with a printed manual from Software Creations, Inc.
  290.          The registration fee for this program is $19.50.  Please
  291.          print the file ORDER.DOC for ordering details.
  292.  
  293.  
  294.                             Trivia Game Toolkit
  295.  
  296.          If you are interested in creating your own trivia games,
  297.          Software Creations, Inc. has the program for you.  Our Trivia
  298.          Game Toolkit allows users to develop their very own
  299.          customized trivia game programs.  Refer to the file
  300.          TOOLKIT.DOC for more information.
  301.